Pah חוזר, והפעם לאייפון!
במאי 2004, עם ההתלהבות מהיכולות החדשות של פלאש 6 לקלוט את המיקרופון והמצלמה של המשתמש, פיתחתי את המשחק PAH בלילה לבן אחד. הרעיון של המשחק פשוט – לאפשר משחק בלי ידיים. את המשחק אפשר לשחק גם ממרחק 3 מטר מהמחשב, ע"י צעקות בלבד. האתגר היה לקחת נתון לינארי אחד (עוצמת הקול הנקלטת במיקרופון) ולתרגם אותו לשתי פעולות – ניווט ויריה.



